劉偉:退市是想重新找回創業需要的勇氣
2022-09-23 14:43:47 來源:
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網易科技訊 7月30日消息,在今天舉行的第十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上,巨人網絡科技有限公司首席執行官劉偉表示巨人完成私有化是為了找回創業的勇氣。
劉偉表示:“當年巨人之所以成功是靠征途,這款游戲奠定了巨人堅定走自主創新之路。而今年巨人完成私有化,主要是希望擺脫資本的束縛,重新找回創業需要的勇氣。”
在劉偉看來,巨人的重新創業主要是從端游到手游,但不變的是巨人堅持的精品戰略。劉偉表示,一款精品游戲可以勝過一百款普通游戲。劉偉介紹了一款精品手游必須要做到以下四點:“一尊重玩家需求,榮耀目標驚喜互動,是巨人在端游的八字方針,在手游也一樣;二是要有優秀的研發團隊和優秀的研發文化,具有創新能力的人是這個行業最重要的財富;三是持續不斷的技術積累,游戲永遠跟技術的發展分布;最后就是堅持不懈的嘗試和堅持不懈的努力。”(孫宏超)
以下是劉偉演講全文:
各位領導、各位來賓大家上午好,我是巨人網絡的劉偉。今天非常高興跟大家分享一下巨人網絡在手游方面研發的想法和產品的一些布局。應該說在十年前巨人進入網絡游戲行業,也是靠征途這款產品在這個行業里面一戰成名,奠定了我們在行業的基礎,也成功在紐交所上市。征途這款產品,其實在核心的玩法和商業模式上,其實有很多顛覆式的創新,也奠定了我們公司在自主研發的這條路,我們一直堅定走在資助研發和創新這條路上。今年7月18日巨人網絡也完成了私有化,我們的想法是希望擺脫資本市場的束縛,重新煥發創業所需要的勇氣、沖勁和冒險的精神。
今年是巨人網絡創業的十年,也是巨人集團創業的25周年,所以我們今年提出的口號是我們要真正實現我們的二次創業,二次創業的主戰場我們就在手游研發上。我們的目標是做出征途級別有影響力的手機游戲。
作為一個一直以自主研發為核心的公司,我首先談談手游的自主研發。我們端游時代一直是保持精品戰略的目標,手游一樣也是精品戰略。影響我相信一款精品勝過一百款普通產品。如何打造精品呢?手游領域我們體會也是一樣的,至少滿足以下四各方面的條件。
首先第一個就是尊重市場和尊重玩家,因為只有你尊重市場尊重玩家才能夠真正的傾聽萬家的聲音,真正的了解玩家的需求和感受。在端游時代,史總對玩家需求有一個八個字的總結,榮耀目標、驚喜互動。我們內部叫做八字方針,這個不僅僅適用于端游的研發,也適用于手游的研發,因為是對玩家需求深層次的總結,也是對人性的總結。接下來是如何把八字方針貫徹到我們手游開發的每一個西京、功能。和整個的研發過程中,首先就是對玩家有敬畏心,更深的體會玩家的需求,理解玩家的需且,把它在研發過程中執行到位。
第二個我們要擁有一支非常優秀的研發團隊,大家知道作為網絡游戲產業我們是創業產業,具有創新能力的人是我們這個行業最重要的財富。巨人在人才這塊一直病程兩個原則,第一是不斷的發覺、培養和留住優秀的創意人才,第二個就是我們要把最年輕的人推向第一線,要不但的把年輕人推向一線。因為大家看過去十年我們游戲行業的發展靠的是80后這一代,80后這一代創造了我們商業過去十年的成長,因為他們是我們玩家的主力軍。
隨著這個行業的發展,我們現在核心玩家群已經不斷的過渡到了90后。大家看到巨人網絡最核心的最頂尖的制作人基本是80后,現在我們要開始把90后推到一線上,推到頂級制作人,推他們到一線上,因為知道他們才了解玩家的需求。所以第二個是人才的問題。
關于研發文化,大家都看到這個行業是很光鮮的一面,其實這個行業是很苦的,這個行業也是很浮躁的行業,如何讓這些年輕的團隊擺脫這個浮躁,能夠塌下心來,堅持自己的理想,不能只靠年輕人自己的成熟,靠的還是整個研發團隊的文化,所以塑造好的研發團隊文化也是非常關鍵的。
第三個就是游戲行業的技術積累,游戲行業除了創新創業以外,跟發展也是離不開的。不管你有再好的想法、創意,最后呈現給玩家的還是精美的畫面、流暢的操作,熟悉的打擊感,這個是靠很強的技術支撐和技術積累實現出來的。這個方面端游還有很多技術積累方面的優勢,這個也是必不可少的。而且大家看到很多手游公司也花很多的精力做技術積累,包括技術研發、手游方面的技術引擎,我們看到很多大公司也在做這個事情,其實這個對行業的發展也是非常有必要的事情。第四點我們覺得最關鍵的也是堅持不懈的嘗試和堅持不懈的努力。因為我們來參加china joy的有很多國內非常頂尖的制作人,我覺得最頂尖的制作人也沒有一個人敢拍著胸脯說我下一款游戲還是最好的大作。是因為這個行業變化太快,每天都在發生變化,你要不停的捕捉行業的變化,其實這是非常難的事情。
第二點就是整個行業的研發其實有很多的細節,是一個系統的工程,你每謀劃一個數值沒有把握好都不能成就這個產品,也是這兩個原因造成精品是很困難的。我們怎么樣持續不斷的探索努力對打造精品是很重要的,這就需要我們有一個好的心態持續不斷的努力,我覺得只有我們有這種精神,我們才有可能研發出精品?;蛘哒f我們研發的產品才能更靠近精品。這是我們對手游研發的一些敢想和體會。當然巨人網絡今年開始也在布局整個手游的研發,今年下半年我們也會有不但陸續的好的產品出來。
下面我經少一下我們下半年將會出現的三個產品,第一個是盧他傳奇(英音),這個是顛覆性的開放了全新移動塔防游戲,盧他傳奇創造了第二代的塔防游戲,通過尾追堵截等等戰略部署,針對不同的地形利用也能左右一場游戲的勝負。這個產品預計8月份會推出。
第二款產品地下城傳說,是手機格斗類的游戲,很多游戲玩家還是酷愛街機的,這個也可以體驗街機的樂趣。這個產品有四大職業,也同創了50人同頻競技玩法。我們團隊起了一個外號叫做手機格斗專家,這個產品業計劃在三季度跟廣大玩家見面。
第三款產品叫做亂燉英雄,融合了三國演義、西游記等中國古典名著的背景,也有像唐僧、法海上百位中華英雄在游戲中匯聚一堂,玩家要做的就是培養自己喜歡的英雄,和其他玩家較量,劇情設計也非常詼諧生動,有多種獨特的創意玩法??梢詾橥婕掖蛟斐錆M無限可能的世界。
今年ChinaJoy巨人應該是以手機游戲作為我們助推的一個產品,我們展臺都是以手游作為主要展示的產品,我們參加ChinaJoy這么多年都是做端游,今年也可以看出我們發力手游的決心。二次創業的巨人已經做好了產品和布局戰略的準備,希望跟各位伙伴們合作供應,共同分享移動互聯網增長的機會。謝謝大家!
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