I3DS:卡梅隆現在有三個有關阿凡達的新項目,其中可能與SuperD這家中國公司有關
2022-10-19 19:31:02 來源:
說詹姆斯·卡梅隆和他的《阿凡達》開啟了整個3D 電影市場其實并不夸張,然而在這個行業起點的背后,有一個機構一直在支撐和推進 3D 領域的技術和產品發展 —— I3DS。I3DS 的全稱是 International 3D Advanced Imaging Society (國際 3D 與先進影像協會),它誕生于《阿凡達》之前,由迪士尼影業、夢工廠動畫、索尼、派拉蒙、IMAX、杜比、松下等影像行業的領先企業聯合發起建立。近期他們任命了一家中國公司 SuperD (超多維)的總裁為“裸眼 3D 工作組”的主席,這背后對市場和技術發展方向有著什么樣的預期,我們聽聽協會總裁 Jim Chabin 和當事人許培楨(上文提及的 SuperD 總裁)怎么說。
3D 電影拍攝、制作和呈現技術的普及開始與 2009 年的《阿凡達》,后續的幾年里全球票房前十的電影幾乎都通過 3D 技術手段制成。根據 Jim Chabin 的描述,明年即將上映的主要好萊塢電影(包含星戰系列、侏羅紀公園系列和復仇者聯盟續集)都確認使用 3D 技術。但現有的 3D 內容存在一個問題,在電影過檔后,用戶在多數情況下只能以 2D 的形式留存觀看。傳統的 DVD 和電視,包括基于這個生態的藍光影碟都只能帶來 2D 視覺的內容。然而現有消費級的 3D 設備大多要求佩戴眼鏡觀看,這對內容消費領域越來越占主流的移動場景市場而言并不適用。2015 年的好萊塢電影里有 39 部由 3D 技術制成,其中包括《阿凡達》系列續集。Chabin 透露,卡梅隆目前能夠確認的《阿凡達》相關項目共有三個。
詹姆斯·卡梅隆是個會在每個細節都追求完美的人,相信他在制作《阿凡達》續集時也會考慮觀眾后續回放時要保證最佳的觀看體驗。—— Jim Chabin
這是 I3DS 相中 SuperD 這家中國公司的大背景。SuperD 中文名是超多維,建立于 2004 年,一直致力于立體(3D)影像顯示技術開發。早期市場上一些搭載 3D 顯示技術的筆記本電腦產品其技術支持就出自超多維之手。一家臺灣知名面板生產商在此前為超多維投資約十億新臺幣開辟一條用于生產相關屏幕的生產線。彼時,受限于市場環境和硬件性能,SuperD 的 3D 呈像方案基于 X86 芯片架構建立,且在初期僅支持全屏 2D/3D 切換。隨智能手機、平板設備在個人市場興起,SuperD 開始將技術遷移至 ARM 架構芯片設備上,同時也研發出可市場化的屏幕局部 3D (2D/3D 共融)技術。
最新版本的 SuperD 技術包含屏幕、植入人臉追蹤算法的 IC 和軟件驅動/SDK 三個部分。使用 SuperD SDK 的應用可以在應用內局部實現圖像 3D 顯示,IC 和攝像頭檢測到人臉位置后會鎖定用戶動態調整 3D 顯示已適應不同距離和角度,同時鎖定的觀看者不會被同屏其他用戶影響。多個組建及其技術的核心在于實時根據用戶位置和內容進行 ReRendering (重渲染),改善了傳統裸眼 3D 播放技術僅支持特定角度、距離觀看的問題,同時也避免了摩爾紋和疊影的產生。
電影制作的后端領域,也曾有好萊塢電影團隊與 SuperD 接觸,希望解決電影拍攝過程中導演實時預覽流程復雜的問題?,F有的 3D 電影拍攝過程中,導演實時預覽需要在特定設備上進行,同時需要佩戴眼鏡。這樣的方式既影響導演預覽拍攝結果的便捷性,也在很大程度上限制了導演在拍攝過程中的物理空間位置。通過 SuperD 的裸眼解決方案,可以做到導演實拍實覽,也實現了導演遠程審片的可能。
娛樂內容之外,SuperD 也在尋求行業垂直領域的解決方案。他們在市場調研過程中,發現醫療領域也對 3D 技術的革新有所需求?,F有的 3D 遠程指導、手術解決方案中,醫生需要佩戴眼鏡進行,顯示效果也不甚理想。通過 SuperD 和一家國際知名醫療服務商的合作,正在推進裸眼 3D 的遠程指導和治療解決方案。
藍光影碟銷售放緩,3D 是這個市場的新機會。—— Jim Chabin
根據 Chabin 提供的數據,終端設備制造商和內容供應商之間是一種相互依存關系,全球有十萬左右的電影屏幕,同時有幾十億移動設備服役。這些都是極佳的影視內容載體,3D 電影的拍攝和放映技術相比最初已經進化到達第三、第四代?,F在中國國內電影屏幕數量在兩萬塊左右,通過 Barco 公司的數據,這一數字可能在 2022 年達到四萬,從而與美國持平。這其中,對 3D 內容供應商而言,來自中國的 3D 技術和市場都是很大的增長空間。
而在許培楨看來,當下的個人消費產品(包含手機和平板)呈現同質化。雖然這是基于智能個人設備器件標準化的結果,其紅利讓這一類設備得以降低成本并大規模普及,但也讓廠商之間的競爭變得激烈、單一,同時降低行業利潤。以 3D 為代表的新一代移動設備技術會是這些企業、產品的新增長空間。SuperD 一直以來在產業鏈中處于中間件地位,通過技術和產業鏈整合的方式希望讓更多合作伙伴加入、了解并且最終相信 3D 技術的前景。
“終端廠商不一定了解 3D 的本質,而 3D 技術是超多維的所有。2014 年底到 2015 年會是 SuperD 轉身的一年,從中國制造轉變為中國智造”,許培楨說。
針對移動設備,傳統的影碟和下載方式顯然不適應這樣的消費和觀看場景。我原本以為在接下來市場上會用外置儲存卡或適應新 USB 標準的存儲介質來發行內容,但Chabin 和許培楨給我的答案更加前瞻一些。他認為傳統的物理介質或下載方式傳播的影視內容已經不夠適合當下移動互聯網的主流消費習慣, 而流媒體在目前網絡傳輸條件已經滿足的情況下會是更適應移動設備的發行手段。而根據 Chabin 提供的信息,內容方也在對新的內容發行方式進行探討,目前比較可行的模式是:未來,消費者可以在影院消費的基礎上選擇二次消費,訂閱可供在電視、平板或手機等網絡渠道重復觀看 —— 也就是所謂的“訂閱制”。
就我個人的體驗看來,目前配合眼鏡實現的 3D 電影放映質量并不理想,呈現效果和最終分發到觀眾手上設備的質量參差不齊。SuperD 的裸眼 3D 在他們基于 Surface Pro 2 改造的原型機上觀感會明顯優于傳統的 3D 展現方式??上У氖?,目前 SuperD 的多視角裸眼顯示技術需要配合人臉追蹤實現,而與影院類似的多人場景 —— 客廳電視在實際觀看場景中使用人數并不可控,所以對應產品和解決方案仍在探討中。
另一方面,此前與 SuperD 合作的筆記本等消費電子產品中并未對他們做明顯的品牌突顯。在接下來的合作中,SuperD 會尋求在內容的盒裝或線上發行渠道中放置 ";3D bu SuperD"; logo。除此之外,SuperD 還會在后續于產業鏈合作伙伴和開發者方面有比較重要的發布。
[36氪原創文章,作者! sinCera]
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