《2022年中國虛擬人產業發展白皮書》發布,小冰領跑虛擬人賽道
2022-09-28 10:12:27 來源:
(原標題:《2022年中國虛擬人產業發展白皮書》發布,小冰領跑虛擬人賽道)
5月5日,弗若斯特沙利文聯合頭豹研究院發布了《2022年中國虛擬人產業發展白皮書》(以下簡稱白皮書),從虛擬人的定義與分類、技術與產品、應用與價值、趨勢判斷等維度,首次精準闡述了中國虛擬人產業發展的現狀與趨勢。白皮書指出,小冰公司在中國虛擬人企業綜合實力排名中位列第一,全面領跑創建、驅動、交互能力、應用場景、發展前景五項評估指標。
白皮書對眾說紛紜的虛擬人,首次做出了清晰定義。小冰團隊于2019年提出的AI being概念,得到了業界認可,并成為行業共識。當前虛擬人可以分為兩大類別,其一是廣義虛擬人,指通過CG建模等方式完成虛擬人外形制作,再通過中之人聯合動捕、面捕技術實現驅動的虛擬人。另一種是AI being(超級自然虛擬人),通過AI技術“一站式”完成虛擬人的創建、驅動和內容生成,并具備感知、表達等無需人工干預的自動交互能力。
小冰框架內的AI being!觀君、夏語冰、崔筱盼、何暢、小冰、陳水若、N小黑、N小白、馮小殊
白皮書從技術和產品角度,對主流虛擬人進行了精準分類,并認為AI being更具潛力,代表趨勢。白皮書援引了小冰團隊提出的AI being六大要素,包括!Persona(性格)、Attitude(立場)、Biological character(生物學特征)、Creation(內容創造)、Knowledge(知識)和Skill(技能)。
白皮書對主流虛擬人的應用場景與商業價值,進行了系統梳理。虛擬員工、虛擬專家、虛擬陪伴、虛擬偶像等均具有廣泛商業價值。小冰團隊的“人工智能裁判與教練系統觀君”成為亮點案例。觀君是人工智能在全球頂級賽事中全程參與訓練,并輔助空中技巧國家隊取得兩金一銀戰績的首個案例,具有里程碑意義,也是助力體育產業邁入人工智能時代的新一步。
白皮書贊同小冰團隊的預判,認為產業的重要趨勢是實現虛擬人的多樣性與成長性。AI being和人類一樣,能具備獨一無二的性格、立場和生物學特征,每個AI being的內容創造、知識和技能,通過與人類用戶和其他AI being的交流互相影響,衍生出豐富多姿的人與AI being混居的社交網絡與內容。
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